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“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(二)LiveData 完全掌握!
阅读量:2455 次
发布时间:2019-05-10

本文共 22750 字,大约阅读时间需要 75 分钟。

上一篇介绍了Jetpack AAC 的基础组件 Lifecycle,它是用于管理Activity/Fragment的生命周期。这篇来介绍基于Lifecycle的用于处理数据的组件——LiveData。

一、LiveData介绍

1.1 作用

LiveData是Jetpack AAC的重要组件,同时也有一个同名抽象类。

LiveData,原意是 活着的数据。 数据还能有生命? 先来看下官方的定义:

LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity/Fragment)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

拆解开来:

  1. LiveData是一个数据持有者,给源数据包装一层。
  2. 源数据使用LiveData包装后,可以被observer观察,数据有更新时observer可感知。
  3. 但 observer的感知,只发生在(Activity/Fragment)活跃生命周期状态(STARTED、RESUMED)。

也就是说,LiveData使得 数据的更新 能以观察者模式 被observer感知,且此感知只发生在 LifecycleOwner的活跃生命周期状态

1.2 特点

使用 LiveData 具有以下优势:

  • 确保界面符合数据状态,当生命周期状态变化时,LiveData通知Observer,可以在observer中更新界面。观察者可以在生命周期状态更改时刷新界面,而不是在每次数据变化时刷新界面。
  • 不会发生内存泄漏,observer会在LifecycleOwner状态变为DESTROYED后自动remove。
  • 不会因 Activity 停止而导致崩溃,如果LifecycleOwner生命周期处于非活跃状态,则它不会接收任何 LiveData事件。
  • 不需要手动解除观察,开发者不需要在onPause或onDestroy方法中解除对LiveData的观察,因为LiveData能感知生命周期状态变化,所以会自动管理所有这些操作。
  • 数据始终保持最新状态,数据更新时 若LifecycleOwner为非活跃状态,那么会在变为活跃时接收最新数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后,observer立即接收最新的数据。

二、LiveData的使用

下面介绍LiveData的使用,掌握使用方法也可以更好理解上面的内容。

2.1基本使用

gradle依赖在上一篇中已经介绍了。下面来看基本用法:

  1. 创建LiveData实例,指定源数据类型
  2. 创建Observer实例,实现onChanged()方法,用于接收源数据变化并刷新UI
  3. LiveData实例使用observe()方法添加观察者,并传入LifecycleOwner
  4. LiveData实例使用setValue()/postValue()更新源数据 (子线程要postValue())

举个例子:

public class LiveDataTestActivity extends AppCompatActivity{   private MutableLiveData
mLiveData; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_lifecycle_test); //liveData基本使用 mLiveData = new MutableLiveData<>(); mLiveData.observe(this, new Observer
() { @Override public void onChanged(String s) { Log.i(TAG, "onChanged: "+s); } }); Log.i(TAG, "onCreate: "); mLiveData.setValue("onCreate");//activity是非活跃状态,不会回调onChanged。变为活跃时,value被onStart中的value覆盖 } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(TAG, "onStart: "); mLiveData.setValue("onStart");//活跃状态,会回调onChanged。并且value会覆盖onCreate、onStop中设置的value } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG, "onResume: "); mLiveData.setValue("onResume");//活跃状态,回调onChanged } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG, "onPause: "); mLiveData.setValue("onPause");//活跃状态,回调onChanged } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG, "onStop: "); mLiveData.setValue("onStop");//非活跃状态,不会回调onChanged。后面变为活跃时,value被onStart中的value覆盖 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "onDestroy: "); mLiveData.setValue("onDestroy");//非活跃状态,且此时Observer已被移除,不会回调onChanged }}复制代码

注意到 LiveData实例mLiveData的创建是使用MutableLiveData,它是LiveData的实现类,且指定了源数据的类型为String。然后创建了接口Observer的实例,实现其onChanged()方法,用于接收源数据的变化。observer和Activity一起作为参数调用mLiveData的observe()方法,表示observer开始观察mLiveData。然后Activity的所有生命周期方法中都调用了mLiveData的setValue()方法。 结果日志打印如下:

//打开页面,2020-11-22 20:23:29.865 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onCreate: 2020-11-22 20:23:29.867 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onStart: 2020-11-22 20:23:29.868 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged: onStart2020-11-22 20:23:29.869 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onResume: 2020-11-22 20:23:29.869 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged: onResume//按Home键2020-11-22 20:23:34.349 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onPause: 2020-11-22 20:23:34.349 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged: onPause2020-11-22 20:23:34.368 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onStop: //再点开2020-11-22 20:23:39.145 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onStart: 2020-11-22 20:23:39.146 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged: onStart2020-11-22 20:23:39.147 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onResume: 2020-11-22 20:23:39.147 13360-13360/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged: onResume//返回键退出2020-11-22 20:23:56.753 14432-14432/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onPause: 2020-11-22 21:23:56.753 14432-14432/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged: onPause2020-11-22 20:23:58.320 14432-14432/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onStop: 2020-11-22 20:23:58.322 14432-14432/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onDestroy: 复制代码
  • 首先打开页面,onCreate()中setValue,由于activity是非活跃状态,不会立即回调onChanged。当走到onStart()变为活跃时,onChanged被调用,但value被onStart()中setValue的value覆盖,所以打印的是onChanged: onStart。(为啥不是连续打印两次呢?,是因为ON_START事件是在onStart() return之后,即onStart()走完之后才变为活跃<详见上一篇>,此时observer接收最新的数据。) 接着走到onResume(),也setValue了,同样是活跃状态,所以立刻回调onChanged,打印onChanged: onResume

  • 按Home键时,onPause()中setValue,活跃状态,立刻回调onChanged方法。onStop()执行时已经变为非活跃状态,此时setValue不会立即回调onChanged方法。

  • 再点开时,走到onStart()变为活跃时,onChanged被调用,但value被onStart()中setValue的value覆盖,所以打印的是onChanged: onStart。接着走到onResume(),也setValue了,同样是活跃状态,所以立刻回调onChanged。

  • 返回键退出时,onPause()/onStop()的效果和按Home键一样。onDestroy()中setValue,此时非活跃状态,且此时observer已被移除,不会回调onChanged。

另外,除了使用observe()方法添加观察者,也可以使用observeForever(Observer) 方法来注册未关联 LifecycleOwner的观察者。在这种情况下,观察者会被视为始终处于活跃状态。

2.2 扩展使用

扩展包括两点:

  1. 自定义LiveData,本身回调方法的覆写:onActive()、onInactive()。
  2. 实现LiveData为单例模式,便于在多个Activity、Fragment之间共享数据。

官方的例子如下:

public class StockLiveData extends LiveData
{ private static StockLiveData sInstance; //单实例 private StockManager stockManager; private SimplePriceListener listener = new SimplePriceListener() { @Override public void onPriceChanged(BigDecimal price) { setValue(price);//监听到股价变化 使用setValue(price) 告知所有活跃观察者 } }; //获取单例 @MainThread public static StockLiveData get(String symbol) { if (sInstance == null) { sInstance = new StockLiveData(symbol); } return sInstance; } private StockLiveData(String symbol) { stockManager = new StockManager(symbol); } //活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 0 变为 1 时调用 @Override protected void onActive() { stockManager.requestPriceUpdates(listener);//开始观察股价更新 } //活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 1 变为 0 时调用。这不代表没有观察者了,可能是全都不活跃了。可以使用hasObservers()检查是否有观察者。 @Override protected void onInactive() { stockManager.removeUpdates(listener);//移除股价更新的观察 } }复制代码

为了观察股票价格变动,继承LiveData自定义了StockLiveData,且为单例模式,只能通过get(String symbol)方法获取实例。 并且重写了onActive()、onInactive(),并加入了 开始观察股价更新、移除股价更新观察 的逻辑。

  • onActive()调用时机为:活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 0 变为 1 时。
  • onInactive()调用时机为:活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 1 变为 0 时。

也就是说,只有当 存在活跃的观察者(LifecycleOwner)时 才会连接到 股价更新服务 监听股价变化。使用如下:

public class MyFragment extends Fragment {        @Override        public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {            super.onViewCreated(view, savedInstanceState);            //获取StockLiveData单实例,添加观察者,更新UI            StockLiveData.get(symbol).observe(getViewLifecycleOwner(), price -> {                // Update the UI.            });        }    }复制代码

由于StockLiveData是单实例模式,那么多个LifycycleOwner(Activity、Fragment)间就可以共享数据了。

2.3 高级用法

如果希望在将 LiveData 对象分派给观察者之前对存储在其中的值进行更改,或者需要根据另一个实例的值返回不同的 LiveData 实例,可以使用LiveData中提供的Transformations类。

2.3.1 数据修改 - Transformations.map

//Integer类型的liveData1        MutableLiveData
liveData1 = new MutableLiveData<>(); //转换成String类型的liveDataMap LiveData
liveDataMap = Transformations.map(liveData1, new Function
() { @Override public String apply(Integer input) { String s = input + " + Transformations.map"; Log.i(TAG, "apply: " + s); return s; } }); liveDataMap.observe(this, new Observer
() { @Override public void onChanged(String s) { Log.i(TAG, "onChanged1: "+s); } }); liveData1.setValue(100);复制代码

使用很简单:原本的liveData1 没有添加观察者,而是使用Transformations.map()方法 对liveData1的数据进行的修改 生成了新的liveDataMap,liveDataMap添加观察者,最后liveData1设置数据 。

此例子把 Integer类型的liveData1 修改为String类型的liveDataMap。结果如下:

2020-12-06 17:01:56.095 21998-21998/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: apply: 100 + Transformations.map2020-12-06 17:01:56.095 21998-21998/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged1: 100 + Transformations.map复制代码

2.3.2 数据切换 - Transformations.switchMap

如果想要根据某个值 切换观察不同LiveData数据,则可以使用Transformations.switchMap()方法。

//两个liveData,由liveDataSwitch决定 返回哪个livaData数据        MutableLiveData
liveData3 = new MutableLiveData<>(); MutableLiveData
liveData4 = new MutableLiveData<>(); //切换条件LiveData,liveDataSwitch的value 是切换条件 MutableLiveData
liveDataSwitch = new MutableLiveData<>(); //liveDataSwitchMap由switchMap()方法生成,用于添加观察者 LiveData
liveDataSwitchMap = Transformations.switchMap(liveDataSwitch, new Function
>() { @Override public LiveData
apply(Boolean input) { //这里是具体切换逻辑:根据liveDataSwitch的value返回哪个liveData if (input) { return liveData3; } return liveData4; } }); liveDataSwitchMap.observe(this, new Observer
() { @Override public void onChanged(String s) { Log.i(TAG, "onChanged2: " + s); } }); boolean switchValue = true; liveDataSwitch.setValue(switchValue);//设置切换条件值 liveData3.setValue("liveData3"); liveData4.setValue("liveData4");复制代码

liveData3、liveData4是两个数据源,有一个判断条件来决定 取哪一个数据 ,这个条件就是liveDataSwitch,如果值为true则取liveData3,false则取liveData4。 Transformations.switchMap()就用于实现这一逻辑,返回值liveDataSwitchMap添加观察者就可以了。 结果如下:

2020-12-06 17:33:53.844 27347-27347/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: switchValue=true2020-12-06 17:33:53.847 27347-27347/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged2: liveData32020-12-06 17:34:37.600 27628-27628/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: switchValue=false2020-12-06 17:34:37.602 27628-27628/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged2: liveData4复制代码

(Transformations对LivaData这两个用法和Rxjava简直一毛一样)

2.3.3 观察多个数据 - MediatorLiveData

MediatorLiveData 是 LiveData 的子类,允许合并多个 LiveData 源。只要任何原始的 LiveData 源对象发生更改,就会触发 MediatorLiveData 对象的观察者。

MediatorLiveData
mediatorLiveData = new MediatorLiveData<>(); MutableLiveData
liveData5 = new MutableLiveData<>(); MutableLiveData
liveData6 = new MutableLiveData<>(); //添加 源 LiveData mediatorLiveData.addSource(liveData5, new Observer
() { @Override public void onChanged(String s) { Log.i(TAG, "onChanged3: " + s); mediatorLiveData.setValue(s); } }); //添加 源 LiveData mediatorLiveData.addSource(liveData6, new Observer
() { @Override public void onChanged(String s) { Log.i(TAG, "onChanged4: " + s); mediatorLiveData.setValue(s); } }); //添加观察 mediatorLiveData.observe(this, new Observer
() { @Override public void onChanged(String s) { Log.i(TAG, "onChanged5: "+s); //无论liveData5、liveData6更新,都可以接收到 } }); liveData5.setValue("liveData5"); //liveData6.setValue("liveData6");复制代码

例如,如果界面中有可以从本地数据库或网络更新的 LiveData 对象,则可以向 MediatorLiveData 对象添加以下源:

  • 与存储在本地数据库中的数据关联的 liveData5
  • 与从网络访问的数据关联的 liveData6

Activity 只需观察 MediatorLiveData 对象即可从这两个源接收更新。 结果如下:

2020-12-06 17:56:17.870 29226-29226/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged3: liveData52020-12-06 17:56:17.870 29226-29226/com.hfy.androidlearning I/Lifecycle_Test: onChanged5: liveData5复制代码

(Transformations也是对MediatorLiveData的使用。)

LiveData的使用就讲完了,下面开始源码分析。

三、源码分析

前面提到 LiveData几个特点,能感知生命周期状态变化、不用手动解除观察等等,这些是如何做到的呢?

3.1 添加观察者

LiveData原理是观察者模式,下面就先从LiveData.observe()方法看起:

/**     * 添加观察者. 事件在主线程分发. 如果LiveData已经有数据,将直接分发给observer。     * 观察者只在LifecycleOwner活跃时接受事件,如果变为DESTROYED状态,observer自动移除。     * 当数据在非活跃时更新,observer不会接收到。变为活跃时 将自动接收前面最新的数据。      * LifecycleOwner非DESTROYED状态时,LiveData持有observer和 owner的强引用,DESTROYED状态时自动移除引用。     * @param owner    控制observer的LifecycleOwner     * @param observer 接收事件的observer     */    @MainThread    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer
observer) { assertMainThread("observe"); if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { // LifecycleOwner是DESTROYED状态,直接忽略 return; } //使用LifecycleOwner、observer 组装成LifecycleBoundObserver,添加到mObservers中 LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer); ObserverWrapper existing = mObservers中.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) { //!existing.isAttachedTo(owner)说明已经添加到mObservers中的observer指定的owner不是传进来的owner,就会报错“不能添加同一个observer却不同LifecycleOwner” throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles"); } if (existing != null) { return;//这里说明已经添加到mObservers中,且owner就是传进来的owner } owner.getLifecycle().addObserver(wrapper); }复制代码

首先是判断LifecycleOwner是DESTROYED状态,就直接忽略,不能添加。接着使用LifecycleOwner、observer 组装成LifecycleBoundObserver包装实例wrapper,使用putIfAbsent方法observer-wrapper作为key-value添加到观察者列表mObservers中。(putIfAbsent意思是只有列表中没有这个observer时才会添加。)

然后对添加的结果进行判断,如果mObservers中已经存在此observer key,但value中的owner不是传进来的owner,就会报错“不能添加同一个observer却是不同LifecycleOwner”。如果是相同的owner,就直接returne。

最后用LifecycleOwner的Lifecycle添加observer的封装wrapper。

另外,再看observeForever方法:

@MainThread    public void observeForever(@NonNull Observer
observer) { assertMainThread("observeForever"); AlwaysActiveObserver wrapper = new AlwaysActiveObserver(observer); ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing instanceof LiveData.LifecycleBoundObserver) { throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles"); } if (existing != null) { return; } wrapper.activeStateChanged(true); }复制代码

和observe()类似,只不过 会认为观察者一直是活跃状态,且不会自动移除观察者。

3.2 事件回调

LiveData添加了观察者LifecycleBoundObserver,接着看如何进行回调的:

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {        @NonNull        final LifecycleOwner mOwner;        LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer
observer) { super(observer); mOwner = owner; } @Override boolean shouldBeActive() { //至少是STARTED状态 return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED); } @Override public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event) { if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { removeObserver(mObserver);//LifecycleOwner变成DESTROYED状态,则移除观察者 return; } activeStateChanged(shouldBeActive()); } @Override boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) { return mOwner == owner; } @Override void detachObserver() { mOwner.getLifecycle().removeObserver(this); } }复制代码

LifecycleBoundObserver是LiveData的内部类,是对原始Observer的包装,把LifecycleOwner和Observer绑定在一起。当LifecycleOwner处于活跃状态,就称 LifecycleBoundObserver是活跃的观察者。

它实现自接口LifecycleEventObserver,实现了onStateChanged方法。上一篇中提到onStateChanged是生命周期状态变化的回调。

在LifecycleOwner生命周期状态变化时 判断如果是DESTROYED状态,则移除观察者。LiveData自动移除观察者特点就来源于此。 如果不是DESTROYED状态,将调用父类ObserverWrapper的activeStateChanged()方法处理 这个生命周期状态变化,shouldBeActive()的值作为参数,至少是STARTED状态为true,即活跃状态为true。

private abstract class ObserverWrapper {        ...        void activeStateChanged(boolean newActive) {            if (newActive == mActive) {                return;//活跃状态 未发生变化时,不会处理。            }            mActive = newActive;            boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;//没有活跃的观察者            LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;//mActive为true表示变为活跃            if (wasInactive && mActive) {                onActive();//活跃的观察者数量 由0变为1            }            if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {                onInactive(); //活跃的观察者数量 由1变为0            }            if (mActive) {                dispatchingValue(this);//观察者变为活跃,就进行数据分发            }        }    }复制代码

ObserverWrapper也是LiveData的内部类。mActive是ObserverWrapper的属性,表示此观察者是否活跃。如果活跃状态 未发生变化时,不会处理。

LiveData.this.mActiveCount == 0 是指 LiveData 的活跃观察者数量。活跃的观察者数量 由0变为1、由1变为0 会分别调用LiveData的 onActive()、onInactive()方法。这就是前面提到的扩展使用的回调方法。

最后观察者变为活跃,就使用LiveData的dispatchingValue(observerWrapper)进行数据分发:

void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {        if (mDispatchingValue) {            mDispatchInvalidated = true;//如果当前正在分发,则分发无效,return            return;        }        mDispatchingValue = true; //标记正在分发        do {            mDispatchInvalidated = false;             if (initiator != null) {                considerNotify(initiator); //observerWrapper不为空,使用considerNotify()通知真正的观察者                initiator = null;            } else { //observerWrapper为空,遍历通知所有的观察者                for (Iterator
, ObserverWrapper>> iterator = mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { considerNotify(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { break; } } } } while (mDispatchInvalidated); mDispatchingValue = false; }复制代码

如果当前正在分发,则分发无效;observerWrapper不为空,就使用considerNotify()通知真正的观察者,observerWrapper为空 则遍历通知所有的观察者。 observerWrapper啥时候为空呢?这里先留个疑问。 继续看considerNotify()方法:

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {        if (!observer.mActive) {            return; //观察者非活跃 return        }        //若当前observer对应owner非活跃,就会再调用activeStateChanged方法,并传入false,其内部会再次判断        if (!observer.shouldBeActive()) {            observer.activeStateChanged(false);            return;        }        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {            return;        }        observer.mLastVersion = mVersion;        observer.mObserver.onChanged((T) mData);//回调真正的mObserver的onChanged方法    }复制代码

先进行状态检查:观察者是非活跃就return;若当前observer对应的owner非活跃,就会再调用activeStateChanged方法,并传入false,其内部会再次判断。最后回调真正的mObserver的onChanged方法,值是LivaData的变量mData。

到这里回调逻辑也通了。

3.3 数据更新

LivaData数据更新可以使用setValue(value)、postValue(value),区别在于postValue(value)用于 子线程:

//LivaData.java    private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {        @SuppressWarnings("unchecked")        @Override        public void run() {            Object newValue;            synchronized (mDataLock) {                newValue = mPendingData;                mPendingData = NOT_SET;            }            setValue((T) newValue); //也是走到setValue方法        }    };    protected void postValue(T value) {        boolean postTask;        synchronized (mDataLock) {            postTask = mPendingData == NOT_SET;            mPendingData = value;        }        if (!postTask) {            return;        }        ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);//抛到主线程    }复制代码

postValue方法把Runable对象mPostValueRunnable抛到主线程,其run方法中还是使用的setValue(),继续看:

@MainThread    protected void setValue(T value) {        assertMainThread("setValue");        mVersion++;        mData = value;        dispatchingValue(null);    }复制代码

setValue()把value赋值给mData,然后调用dispatchingValue(null),参数是null,对应前面提到的observerWrapper为空的场景,即 遍历所有观察者 进行分发回调。

到这里观察者模式完整的实现逻辑就梳理清晰了:LivaData通过observe()添加 与LifecycleOwner绑定的观察者;观察者变为活跃时回调最新的数据;使用setValue()、postValue()更新数据时会通知回调所有的观察者。

3.4 Transformations原理

最后来看下Transformations的map原理,如何实现数据修改的。switchMap类似的。

//Transformations.java    public static 
LiveData
map(@NonNull LiveData
source,@NonNull final Function
mapFunction) { final MediatorLiveData
result = new MediatorLiveData<>(); result.addSource(source, new Observer
() { @Override public void onChanged(@Nullable X x) { result.setValue(mapFunction.apply(x)); } }); return result; }复制代码

new了一个MediatorLiveData实例,然后将 传入的livaData、new的Observer实例作为参数 调用addSource方法:

//MediatorLiveData.java    public  void addSource(@NonNull LiveData source, @NonNull Observer
onChanged) { Source e = new Source<>(source, onChanged); Source
existing = mSources.putIfAbsent(source, e); if (existing != null && existing.mObserver != onChanged) { throw new IllegalArgumentException( "This source was already added with the different observer"); } if (existing != null) { return; } if (hasActiveObservers()) { //MediatorLiveData有活跃观察者,就plug e.plug(); } }复制代码

MediatorLiveData是LiveData的子类,用来观察其他的LiveData并在其OnChanged回调时 做出响应。传入的livaData、Observer 包装成Source实例,添加到列表mSources中。

如果MediatorLiveData有活跃观察者,就调用plug():

//MediatorLiveData.java    private static class Source
implements Observer
{ final LiveData
mLiveData; final Observer
mObserver; int mVersion = START_VERSION; Source(LiveData
liveData, final Observer
observer) { mLiveData = liveData; mObserver = observer; } void plug() { mLiveData.observeForever(this);//observeForever } void unplug() { mLiveData.removeObserver(this); } @Override public void onChanged(@Nullable V v) { if (mVersion != mLiveData.getVersion()) { mVersion = mLiveData.getVersion(); mObserver.onChanged(v);//源LiveData数据变化时及时回调到 传入的 } } }复制代码

Source是MediatorLiveData的内部类,是对源LiveData的包装。plug()中让源LiveData调用observeForever方法添加永远观察者-自己。 这里为啥使用observeForever方法呢,这是因为源LiveData在外部使用时不会调用observer方法添加观察者,这里永远观察是为了在源LiveData数据变化时及时回调到 mObserver.onChanged(v)方法,也就是Transformations map方法中的nChanged方法。 而在e.plug()前是有判断 MediatorLiveData 确认有活跃观察者的。

最后map方法中的nChanged方法中有调用MediatorLiveData实例的setValue(mapFunction.apply(x)); 并返回实例。而mapFunction.apply()就是map方法传入的修改逻辑Function实例。

最后类关系图:

LiveData类关系

四、总结

本文先介绍了LiveData的概念——使用观察者并可以感知生命周期,然后是使用方式、自定义LivaData、高级用法Transformations。最后详细分析了LiveData源码及原理。

并且可以看到Lifecycle如何在LiveData中发挥作用,理解了观察者模式在其中的重要运用。LiveData是我们后续建立MVVM架构的核心。 LiveData同样是我们必须掌握和理解的部分。

作者:胡飞洋

链接:https://juejin.cn/post/6903143273737814029/

转载地址:http://vhchb.baihongyu.com/

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